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結構前からPCから見た時のアーカイブが機能しなくなっているんですけど、てっきりスマホから動画を投稿したせいだと思っていたのに、試しに動画を削除しても元に戻らないみたいなのでアレレという気持ち。あとで同じ動画をもう一度投稿するかもしれません、ごめんなさいね。
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技術的な話

技術的な話3行でいうと「絵が大きくなると途端に描きづらくなって時間がかかる問題に悩んできたけど、もしかしてベクター線で解決できるんじゃない??あれっ気づかなかったの私だけか」という話んんん4行・商業誌になると作画面積が広くなるので 引かねばならない線の長さが長くなり 作画速度が落ちる難点・600dpiというただでさえ大きな画像を 無限に拡大してしまうことで 描いているときは十分太い線を引いている つもりが、いざゲラ稿があがると線がものすごく 痩せていることに気づく難点 (モニタや家庭用プリンタだと わりといい感じに太いので 余計理不尽な気分になっていたところ)・モノクロ600dpiの解像度に慣れきった 感覚でカラー原稿350dpiの依頼が来ると 縮尺の変化に戸惑い、線の引き直しが増える結果 作画速度が落ちる難点・そう思っているとある日「カラー600dpi」 という思わぬ依頼をいただいて苦戦する難点この辺の難点には旧作の連載を始めて以来頭を抱えていて、線画だけアナログに戻してみるとか頑張って太く引くとかいろいろ試したけどうまくいかなかった。今朝、ようやく、ウェブ用の解像度(350dpi)...
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ツイステとヴィランの話

ツイステの話なんですけど、私はヴィランの本質は「主人公が旅の終わりに打ち破るべき壁」だと思っておりまして、作者からどんなに凄い力を与えられていたとしても、物語の最後には破滅するなり死ぬなりの運命が待っている……ということになるわけなのですが、あのメインビジュアルの「棺から出てくる、ヴィランを継承したものたち」という風景は、そんな「終わりからの始まり」という感じがしてすごく好きなんですよね……。あのキービジュに興奮して事前登録してからほとんど遊べてないんですけど、一応サバナクローにおります。
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輪典バベルハイムの商人(裏少年サンデーコミックス)   古海鐘一 試し読み(1話)
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【FGO】第2部後期OP『躍動』配信開始。配信限定シングルとしてリリース - ファミ通.com (Source:
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FGO5周年おめでとうございました

日付が変わってしまいましたが、改めて5周年おめでとうございました。FGOの大切な世界を構成する一員に加えていただき大切なデザインやイラストをお任せいただいたこと、担当キャラクター、担当礼装を通してマスターの方々とも間接的につながっているのだという心強さをいただいていること緊張することや自分の力不足を痛感して眠れなくなることも多々ありますがどんなことも得難い経験で今、いただいている全てのご縁に対し、感謝の念に耐えません。今後もご縁がありましたら幸いです。頑張らせていただきます。
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アルターエゴつれづれ

アルターエゴについては特定の優位クラスを設けるというより優位を取れるサーヴァントが個別にクラス関係なく居るという感じになっていくのかなあと武蔵ちゃんの強化を見ていて、思いました。リメイク版バベルハイムもどうにか着地させた今残るは「リンボの話に決着がつくまでくたばるわけにいかない」という気持ちなのでリンボは健康にいいなあと思います。
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うう

過去にクライアントや編集さんが「こういうものを描いてほしい」と指針をくれてしかしどうしても私の力及ばず描けなかったものがけっこうあるのだが現在ヒットしている作品を見ていて、ふいに「あの時あの人が欲しかったのはこういうものだったのか」と気付くことがありまして先方の意図を汲みきれなかったことともし気付いてもこんなにすごいものは描けないだろうなということ、両方に、なんともいえない無力感と申し訳ない気分になることが多々多々あるんだなあ。あるんだなあじゃないよ。
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【FGO】第2部後期OP『躍動』配信開始

【FGO】第2部後期OP『躍動』配信開始。配信限定シングルとしてリリース - ファミ通.com
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第2部後期オープニングムービーをゲーム内で公開!あのパーツの多いキャラデザインをあんなにたくさん格好良く動かしていただいて、さぞご苦労されたのでは……と、申し訳ない気持ちとありがたい気持ちが交互に攻め寄せております。そして今週のファミ通のFGO特集にて一問一答のQ24を拝読してホッとしたような、ガッツポーズをしたいような気持ちでもおります。全ては設定の素晴らしさと、最初に武内さんがくださったディレクションがスマッシュして生まれた賜物です。素晴らしい機会をくださり、本当にありがとうございます。